Profil

Johanna Janiszewski

Profession

Freelance Game Designerin und Geschäftsführerin von „Tiny Crocodile Studios“ in Berlin.
Sie entwickelt Edutainment-Programme und lehrt Kindern und Jugendlichen die Spiele-Entwicklung.

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Werdegang

Früher

Johanna Janiszwski erfand ihre ersten Spiele 1990 im Kindergarten, bevor ihr digitale Spiele überhaupt bekannt waren. Ihr Debüt im Bereich der Digitalen Spiele machte sie 2008 mit Simon the Sorcerer 5 für Silver Style Entertainment.

Heuteteaching

Seit 2016 entwickelt Johanna Janiszwski als Geschäftsführerin „Schatzaffen“, eine Geometrie-Schatzsuche nicht nur für Kinder. Sie lehrt Kinder und Jugendliche die Grundlagen der Spieleentwicklung, vor allem mit der visuellen Programmiersprache „Scratch“.

Seit 2012 ist sie als ehrenamtliche Lesepatin für Kinder tätig.

Projekte

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  • Unity 5 engine
  • Scripting in C# and Lua
  • Scratch, App Inventor, Pocket Code, mBlock
  • Paper Prototyping
  • Confluence & Jira
  • vForge engine: Vision Editor 8
  • Mantis bug tracker
  • Microsoft Visual Studio Express & Microsoft XNA

Soft Skills

  • Zielorientiert
  • Teamplayerin
  • Passion für Spiele

Sprachen

  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (flüssig)
  • Polnisch (Grundkenntnisse)
  • Französisch (Grundkenntnisse)